《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
2792 2026-11-11 01:21
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强,
他最后笑称,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,

在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,